Spawn Devil Fr...: [update 2] Dragon Piece Script |

using UnityEngine;

// The spawn location public Transform spawnLocation; [Update 2] Dragon Piece SCRIPT | Spawn Devil Fr...

// Method to spawn the Devil Fr entity void SpawnDevilFrEntity() { // Check if the prefab and spawn location are assigned if (devilFrPrefab != null && spawnLocation != null) { // Instantiate the Devil Fr entity at the spawn location Instantiate(devilFrPrefab, spawnLocation.position, spawnLocation.rotation); } else { Debug.LogError("Devil Fr prefab or spawn location is not assigned."); } } using UnityEngine; // The spawn location public Transform

// Use this to spawn Devil Fr on game start or via another trigger void Start() { SpawnDevilFrEntity(); } [Update 2] Dragon Piece SCRIPT | Spawn Devil Fr...

public class SpawnDevilFr : MonoBehaviour { // The prefab of the Devil Fr entity public GameObject devilFrPrefab;

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