El juego introduce un sistema de progresión orgánica donde las habilidades de Amicia (Prudencia, Agresividad o Oportunismo) mejoran según el estilo de juego del jugador. Recepción e Impacto

Réquiem expande significativamente las mecánicas de su predecesor:

La historia se sitúa seis meses después de los eventos del primer juego. Amicia y Hugo viajan hacia el sur de Francia, buscando un nuevo comienzo y una cura definitiva para la , la antigua maldición de sangre que reside en Hugo. Su búsqueda los lleva a una misteriosa isla llamada La Cuna, que aparece repetidamente en los sueños del niño.