: Włącz w ustawieniach Windows, aby nadać grze priorytet procesowy.
, np. RivaTuner Statistics Server (RTSS) . Ustaw limit na 58 FPS dla monitorów 60Hz. Zapobiega to uderzaniu w górny pułap wydajności GPU i zapewnia idealnie równe odstępy między klatkami.
Częstym problemem w Genshin Impact jest "szarpanie" obrazu mimo stałych 60 FPS. Wynika to ze słabej synchronizacji klatek przez wbudowany ogranicznik gry. Genshin Impact V3.2 - przewodnik po FPS!
Osiągnięcie stabilnych 60 klatek na sekundę (FPS) w wymaga zbalansowania efektów wizualnych z wydajnością sprzętu. Chociaż gra oferuje piękną oprawę, niektóre ustawienia obciążają podzespoły nieproporcjonalnie do oferowanej jakości. Kluczowe Ustawienia Graficzne (PC i Mobile)
: Zaleca się ich całkowite wyłączenie (OFF) . Zużywają mnóstwo zasobów przy minimalnym wpływie na ogólną atmosferę gry. Rekomendowane profile ustawień Ustawienie Słaby PC / Mobile Średni PC Wysoka wydajność FPS 60+ (Unlocker) Render Resolution 0.6x - 0.8x 1.1x - 1.2x Shadow Quality Low / Medium Visual Effects Anti-Aliasing FSR 2.0 / Off TAA / SMAA Anisotropic Filtering Stabilizacja Frame Pacing (Płynność obrazu) : Włącz w ustawieniach Windows, aby nadać grze
: Na PC istnieje możliwość odblokowania limitu 60 FPS za pomocą narzędzi takich jak Genshin Impact FPS Unlocker , jednak należy pamiętać, że korzystanie z zewnętrznych modyfikacji niesie teoretyczne ryzyko naruszenia regulaminu gry. Optymalizacja Systemu
w ustawieniach gry, aby zredukować opóźnienie (input lag). Ustaw limit na 58 FPS dla monitorów 60Hz
: Bardzo wymagająca funkcja. Ustawienie Low zachowuje podstawową głębię bez ogromnego kosztu wydajnościowego.